パズドラのコピスの評価とおすすめ潜在覚醒・超覚醒を記載しています。リーダー/サブ/アシストの評価と使い道、何体所持しておくべきかやスキル上げの方法、進化素材などのステータス情報も記載しているので、コピスを育成する参考にしてください。
コピスの評価
総合評価 |
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A |
リーダー
| サブ
| アシスト
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64点 |
76点 |
20点 |
※SS、S、A、B、C、Dの6段階で総合評価をつけています
最強サブモンスターランキングはこちら
コピスの簡易ステータス
リーダースキル
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猛炎の曲剣術(LF576倍)
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火属性の攻撃力が12倍。光属性のHPが4倍。7コンボ以上で攻撃力と回復力が2倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
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設定可能な超覚醒スキル |
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属性
| タイプ
| アシスト設定
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〇
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HP
| 攻撃
| 回復
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4501 (6076) | 2808 (3791) | 188 (254)
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設定可能な潜在キラー(タイプ指定があるもの)
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※()内の数値は限界突破後Lv.110時のステータスを記載しています
リーダー評価
縛りが厳し目でリーダー運用は難しい
コピスは、攻撃倍率とHP倍率がかかる属性が分かれています。性能を最大限発揮するには、両方の属性を持つキャラで統一しないといけないので、キャラが限られ使いにくいです。
サブ評価
超コンボ強化と2体攻撃持ちのアタッカー
コピスは、超コンボ強化と2体攻撃に特化したアタッカーです。覚醒だけで火力を出せるので、超覚醒でスキブを増やしやすいのも利点です。
1ターンの属性変換スキル
コピスは、最短1ターンの自属性変換スキルを持っており、毎ターン自身を火属性に変えられます。スキルを使い続ければ常に主副属性共に火にできるので、元々の状態よりも単体火力を出せます。
バインド対策はアシスト依存
コピスは、超覚醒を含めてもバインド耐性を持っていません。アシストで補わなければいけないので、パーティ編成がある程度制限されてしまいます。
アシスト評価
コピスは、アシストしなくていいモンスターです。エンハンス用としては倍率が低く、属性変化を目的として運用する機会もありません。
何体所持しておくべきか
コピスは、余裕があれば所持しておきましょう。2種のキラーを持つアシスト進化も魅力的なので、ランダンを重視するなら武器を優先しましょう。
みんなの評価
現在、コピス装備の評価を募集中です。評価は下記から書き込みください。
スキル上げの方法
コピスの入手方法
モンスター |
入手方法 |
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・曲刃剣の勇士・コピスからアシスト進化
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・レアガチャ
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ステータス詳細
曲刃剣の勇士・コピス
属性 |
タイプ |
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レア度 |
コスト |
最大レベル |
必要経験値 |
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☆5 |
15 |
99 |
5,000,000 |
アシスト設定 |
限界突破 |
最大レベル |
必要経験値 |
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◯ |
◯ |
110 |
55,000,000 |
入手方法 |
---|
・レアガチャ
|
ステータス
ステータス |
HP |
攻撃 |
回復 |
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レベル最大時 |
4,501 |
2,808 |
188 |
---|
プラス297 |
5,491 |
3,303 |
485 |
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限界突破時 |
7,066 |
4,286 |
551 |
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スキル
スキル |
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スタイルチェンジ・火(10→1ターン) |
1ターンの間、自分の属性が火属性に変化。1ターンの間、攻撃タイプの攻撃力が1.5倍。 |
リーダースキル
猛炎の曲剣術(LF576倍) |
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火属性の攻撃力が12倍。光属性のHPが4倍。7コンボ以上で攻撃力と回復力が2倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒 |
効果 |
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スキルブースト+
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チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
マルチブースト
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協力プレイ時に自分の全パラメータが1.5倍アップする |
超コンボ強化
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10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
超コンボ強化
|
10コンボ以上で攻撃力が5倍になる |
2体攻撃
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
2体攻撃
|
自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
暗闇耐性+
|
暗闇攻撃を無効化する |
超覚醒スキル
超覚醒 |
効果 |
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コンボ強化
|
7コンボ以上で攻撃力が2倍になる |
2体攻撃
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自分と同じ属性のドロップを4個消すと攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする(攻撃力アップは1.7倍) |
追加攻撃
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回復ドロップを縦1列で消すと50万ダメージの追い打ち |
スキルブースト+
|
チーム全体のスキルが2ターン溜まった状態で始まる |
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